모듈 6 역량 테스트 1 오픈 북

학습 목표

이 모듈을 완료하면 다음을 수행할 수 있습니다:

  1. 1시간 제한 내에 필기 시험과 실습 과제를 완료한다.

이 Inventor 교재는 역량 기반 모듈로 작성되었습니다. 즉, 각 모듈을 완전히 습득해야만 완료한 것으로 간주됩니다. 역량 테스트 모듈에는 객관식 문제와 여러분이 완료한 모듈 집합에 대한 숙달도를 테스트하는 종합 실습 과제가 포함되어 있습니다. 역량 테스트 모듈에는 답이 제공되지 않으며, 강사가 채점합니다. 이 모듈의 어떤 부분이 어렵다면, 해당 정보가 포함된 모듈로 돌아가 다시 읽어보세요. 필요하다면 해당 내용을 완전히 이해할 때까지 실습 과제를 반복하세요.

이 교재를 완료하는 방법:

객관식 문제

가장 적절한 답을 선택하세요.

  1. 현재 명령을 종료하는 데 사용하는 키보드 키는 무엇입니까?
    1. CTRL
    2. TAB
    3. ESC
    4. SHIFT
    5. ENTER
  2. Inventor               은(는) 각 작업에 대해 생성된 파일의 유효한 링크를 논리적으로 구성하고, 저장하며 관리하도록 설계되었습니다.
    1. 3D 모델
    2. 프로젝트
    3. 디자인
    4. 2D 스케치
    5. 메뉴
  3. 그래픽 창에서 모델 또는 2D 스케치 전체를 표시하도록 확대/축소하는 데 사용하는 명령은 무엇입니까?
    1. ZOOM
    2. PAN
    3. ISOMETRIC
    4. ZOOM ALL
    5. LOOK AT
  4. Inventor에서 생성된 모든 파일을 무엇이라고 합니까?
    1. 디자인
    2. 도면
    3. 파일
    4. 3D 모델
    5. 2D 스케치
  5. 모델 또는 스케치의 뷰 위치를 알려진 홈 뷰 또는 등각 뷰로 변경하는 데 사용하는 명령은 무엇입니까?
    1. ZOOM
    2. PAN
    3. HOME VIEW
    4. ZOOM ALL
    5. LOOK AT
  1. 새 파일을 생성할 때 사용해야 하는 Inventor 파일의 이름은 무엇입니까?
    1. 디자인 파일
    2. 도면 파일
    3. 모델 파일
    4. 템플릿 파일
    5. 스케치 파일
  2. 2D 스케치에서 객체 간의 기하학적 관계를 적용하는 과정을 설명하는 용어는 무엇입니까?
    1. 오브젝트 스냅
    2. 치수 구속조건
    3. 파라메트릭 솔리드 모델링
    4. 구동 치수
    5. 기하학적 구속조건
  3. 파트 파일에 할당되는 파일 확장자는 무엇입니까?
    1. .IPT
    2. .IJP
    3. .IAM
    4. .IDW
    5. .IPN
  4. 솔리드 모델 생성을 위해 돌출할 베이스 스케치를 그릴 때 따라야 할 규칙 목록이 있습니다. 다음 중 잘못된 규칙은 무엇입니까?
    1. 가장 복잡한 윤곽 형상을 가진 뷰를 선택한다.
    2. 완성 치수에 가까운 치수로 선을 그린다.
    3. 스케치의 객체는 끝점에서 만나야 하며 겹칠 수 없다.
    4. 스케치의 객체는 형상을 제어하기 위해 기하학적 구속조건이 적용되어야 한다.
    5. 스케치의 객체는 닫힌 폴리곤이 될 수 없다.
  5. 2D 스케치에서 형상의 크기를 제어하고 보고하는 과정을 설명하는 용어는 무엇입니까?
    1. 오브젝트 스냅
    2. 치수 구속조건
    3. 파라메트릭 솔리드 모델링
    4. 구동 치수
    5. 기하학적 구속조건

실습 과제 6-1

허용 시간: 60분.

파트 이름 프로젝트 단위 템플릿 색상 재질
Inventor Lab Lab 06-1 Inventor Course 인치 English-Modules Part (in).ipt Aluminum – Flat N/A

1단계

템플릿 English-Modules Part(in).ipt를 사용하여 새 파트 파일을 시작하고, 위에 표시된 대로 파일 이름을 Inventor Lab 06-1로 저장합니다.

2단계

센터 포인트를 베이스 스케치에 투영합니다.

3단계

그림에 표시된 객체의 베이스 스케치를 그리고, 스케치 형상을 유지하는 데 필요한 모든 기하학적 구속조건을 적용합니다. X0Y0Z0의 위치에 주의하세요. (그림 3단계 A 및 3단계 B)

베이스 스케치
그림 3단계 A
베이스 스케치
3D 모델
그림 3단계 B
3D 모델

4단계

스케치를 완전히 구속하는 데 필요한 구동 치수를 삽입합니다. 구동 치수를 최소 1개 추가합니다.

5단계

스케치가 완전히 구속되어 있고 모든 선이 보라색으로 표시되는지 확인합니다. (그림 5단계)

완전 구속된 베이스 스케치
그림 5단계
완전 구속된 베이스 스케치

6단계

스케치를 돌출시켜 베이스 모델을 완성하고 위에 표시된 색상인 Aluminum – Flat을 적용합니다. (그림 6단계)

완성된 솔리드 모델
그림 6단계
완성된 솔리드 모델 – 홈 뷰